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行业主要上市企业:目前国内游戏行业相关上市企业有腾讯控股(00700.HK)、网易(09999.HK)、世纪华通(002602.SZ)、三七互娱(002555.SZ)、完美世界(002624.SZ)、游族网络(002174.SZ)、巨人网络(002558.SZ)、盛天网络(300494.SZ)、姚记科技(002605.SZ)、电魂网络(603258.SZ)等。
本文核心数据:中国电子竞技产业发展历程、中国电子竞技实际销售收入、中国电子竞技用户规模
电子竞技市场规模增速下降
在上世纪90年代,我国就开始对电子竞技的探索,在此阶段美国动视暴雪和Valve公司发布的《星际争霸》和《反恐精英》两款游戏传入我国,外加借着我国花联网快速发展的东风,我国电子竞技行业诞生。
2003年,电子竞技被设为我国第99个体育项目,同年,中央电视台创办了《电子竞技世界》栏目,使得我国电子竞技开始被大多数人所接受,但随着2004年,原国家广电总局颁布《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》,电子竞技遭遇了封杀的局面,随后随着2005年,李晓峰在新加坡获得世界电子竞技大赛(WCG)魔兽世界的冠军,再次激起了我国电竞玩家的热情,他们甚至开始思考和尝试探索属于中国的电子竞技发展之路。
2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项目,同时,随着《英雄联盟》、《DOTA2》、《CS:GO》等游戏的风靡,我国电竞万家越来越多,在这一阶段甚至出现了一批正规的、实力强劲的电子竞技战队;2013年,国家体育总局正式宣布设立中国电子竞技国家队。
2016年之后,随着PC、移动设备技术的发展,我国电子竞技进入爆发阶段,国家开始鼓励电子竞技项目的发展,在部分高等教育学校出现了电竞专业导致我国电子竞技职业竞技出现爆发式增长。2021年,电子竞技被写入《“十四五”文化产业发展规划》,提到促进电子竞技与游戏游艺行业融合发展,鼓励开发沉浸式娱乐体验产品,这意味着我国开始高度重视电子竞技行业的发展,未来我国电子竞技行业将迎来新的爆发式增长。
2021年受到疫情影响,电子竞技赛事线下活动减少,导致线上模式商业变现困难,加上未成年人网络游戏防沉迷政策的要求。2021年我国电子竞技游戏市场销售收入增速下降至2.65%,整体销售规模为1401.81亿元。
2016-2020年,中国电子竞技游戏销售收入占游戏市场总收入的比例逐年增长,2021年,中国电子竞技游戏销售收入占中国游戏销售收入的47.28%,较2020年有所下降。
电子竞技用户或将迎来新一轮增长
2016年以来,我国电子竞技用户规模逐年增长。2021年,中国电子竞技游戏用户规模达到4.89亿人,同比增长0.27%,增速有所下降。但随着电子竞技进入亚运会和中国战队夺得英雄联盟总决赛冠军,中国电子竞技用户或将迎来新一轮增长。
中国电子竞技游戏用户规模占游戏用户规模的比例逐年攀升。2021年中国电子竞技游戏用户规模占游戏用户规模的73.42%,较2020年增长了0.04%,增速较2020年有所放缓。
目前,电子竞技已经被写入我国的“十四五”规划,未来我国势必会出台更多的政策规范我国电子竞技行业的发展,因此,未来我国电子竞技行业会朝着规范化趋势发展。相较于其他国家,我国电竞人才较为稀缺,但是近年来我国积极推动高校设立相关专业,部分高等院校已经开设了电竞专业,未来我国将会培养一部分专业化的电竞人才,促使我国电子竞技行业朝着职业化趋势发展。此外,随着我国电子竞技行业的不断发展,我国电子竞技行业会逐渐与世界接轨,朝着国家化趋势发展。
电子竞技专业发展前景怎么样啊?
不可能发展壮大的,还美其名曰电竞实际就是打游戏,网瘾人群的向往,这个行业只能是极少数人成功,这些年看起电竞行业发展了,那是因为有些商界大佬(如王思聪等)发现了巨大的商机,商机的来源就是这些所谓的热爱电竞的人(网瘾人群为主),那些天天说什么电竞是个很好的人生追求方向的人基本就是网瘾人群中的一员,除了极少数的人(有天赋成为职业玩家,切能有所成绩的人)基本都没有出路,游戏可以打,但别让游戏占据了你的心,你可以想象一代年轻人全去追随电竞,民族基本也就没有了希望,这本来就是现代鸦片,要看清电竞表面的光鲜,就比如LOL(中国主流游戏,电竞主要比赛项目),你可以想一下LOL如果不火了,电竞圈就无法从中获利,只能转入下一个游戏重新开发,(就比如以前的CF过渡到现在的LOL)所以游戏不是生活的全部游戏只能是游戏,不会有更高的价值取向,你可以想一想反对我这个观点的人不是网瘾人群中的人,就是靠电竞吃饭的人,又或者是那些以此获利的商界大佬。总之电竞不能是所谓的体育项目,(虽然有官方发布了算是体育项目,但实际上有其名而已,之所以把电竞化为体育项目,是因为这涉及了巨大的利益,商界人士需要以此获取更大的利润,其实肯本就不是体育运动)最后比游戏有趣的事有很多,别让游戏毁了你自己,俗话说得好,往往人们只能看到别人的缺点,但很难发现自己的缺点。不要让电竞梦想成为你堕落的保护伞,(当然极少数人出外)多学习些积极的,有前途的知识或者技能。
电子竞技的就业怎么样?
截至2021年7月,电竞行业处于发展初期,但发展潜力巨大,急速的发展需要足够数量人才的支持,那么电竞专业的发展前景就是广阔的。
比如职业选手、教练、电子竞技数据分析师、领队等;电竞娱乐行业的电竞主播、解说、经纪人等;电竞赛事行业的赛事运营、策划、裁判等。
电子竞技就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力和体力结合的比拼。通过电子竞技,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,培养团队精神,并且职业电竞对体力也有较高要求。
电子竞技专业发展过程:
2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。
2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项目。
2017年,南京传媒学院(原中国传媒大学南广学院)成立了国内首家本科电竞学院,设置了艺术与科技(电竞游戏策划与设计)和播音与主持艺术(电子竞技解说与主播),是全球首个专业从事电子竞技品牌设计、电子竞技赛事解说、赛事运营、战队管理本科高等教育的院校。
2018年雅加达亚运会将电子竞技纳为表演项目。
以上内容参考百度百科——电竞专业
中国电竞逐渐进入主流视野,行业规模快速扩张。
随着亚运会电竞项目夺冠、英雄联盟S8全球总决赛荣耀登顶、在《绝地求生》等电竞项目中取得耀眼成绩,中国电竞正逐渐走进主流视野,成为最为快速增长的新兴产业之一。
根据艾瑞咨询统计,我国电竞市场总体规模从2015年的306亿元跃升至2017年的655亿元,CAGR达46.3%。2018年其市场规模又同比增长了31.6%至863亿元左右。
在市场规模快速增长的同时,电竞行业用户数量也迅速扩张,从2014年1.53亿人上升至2018年4.28亿人,CAGR达29.3%。
随着我国电竞行业的持续发展壮大,未来行业发展将呈现如下趋势:
电子竞技赛事将持续专业化、体育化、多元化。我国电竞赛事已经过了探索发展结算,赛事直转播、赛制、职业管理等技术和制度都将进一步专业化发展。
同时电竞入奥正持续推进,符合奥林匹克精神的电竞项目将得到重视。此外,拥有聚合和综合发展价值的第三方赛事逐渐崛起,促进赛事市场的多元化发展,新兴电竞IP登上舞台。
电子竞技将进一步融入泛娱乐生态,价值持续凸显。
目前电子竞技与泛娱乐生态的融合仍处于产品少、品质不高的初级阶段,随着电子竞技赛事的不断丰富和成熟,电子竞技IP的故事价值将开始凸显,将进一步融入泛娱乐生态,进一步扩大影响力。
电子竞技将融入城市大战,持续丰富电竞生态。
电子竞技拥有带动游戏、数字、硬件以及泛娱乐等环节的产业链能力,被众多地方政府视为产业升级重要驱动力之一。未来电子竞技将作为重要的城市泛娱乐生态在商业、产业、文化三个方面深度融入城市的发展。
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